sadi:2023独立游戏开发总结

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为何执着于小体量平台游戏一般独立游戏来说小体量可以有更多试错成本,我也不喜欢太长的制作时间。……我一开始就跟美术说好了游戏就预估每个人能拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想……让我反思应该把制作游戏当成挑战自我比较好

光(Light)

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游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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猫病制作人。开发:橙光游戏。发行:橙光游戏。发行日期:2019-02-01。……从此以后,一切朝钱看成了你的人生目标,你将自己的忽悠大法发挥到极致,作为一个猫病的制作人,用智商、情商碾压一切……阿珍一本正经地回答:“猫拉完屎总会埋起来,狗拉完总是晒着,属于小窖储藏和日夜风干的对比

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……这个转换是隐式的意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……其实不是一个问题,但是我们可以做得更好

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

Quake Champions – 小众的修罗场

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听起来有些不可思议,但我会论证这就是真相。……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是 1v1……,“尽量放松,这个游戏那么困难”等等,非常有礼貌而且温暖

你看着就像个罪犯:Fingered

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有兴趣的小伙伴可以去关注一下他的个人主页。……数十亿中随机生成人物,还包含一些秘密名人的谋杀事件,最有意思的是你可能在罪犯的数据库中发现自己的身影,是不是越想越诡异……Fingered 的 Steam 页面现在已经可以查看,价格只有 1.87 刀

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

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第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。……因为很多错误的程序脚本要清楚,重新搭建,真的累死个人。……我删除了很多自己之前不熟悉而诞生的垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……关卡编辑器如果您常看《福尔摩斯》或者推理刑侦类小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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团队结构和管理作为长期规划,虽然那么有趣,但也同样重要。保持每个人的工作效率和热情也很重要。……实际上,这会让工作井然有序,每个人大都可以做自己喜欢的事,并在提升工作效率方面表现突出。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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