诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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寻求组队 美术程序来自:综合讨论组会员:不是那么猛的猛男我是一名 unity 程序,我在制作一款 2d……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微……本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp

会员:Reguluz_十四

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是z不是s!……「INFP型人」「Matthiola Records所属」「Producer/Beatmaker」「V+

诺娃独立游戏通讯 2023-#46

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美术程序各一位,我们还在努力开发中...目前演示的内容不是最终的效果,我们也会继续完善。……只剩下一艘飞船载着少数幸存者寻找新家园,航程预计一万年;玩家作为领袖需要不断地做出抉择,以保证人类能在这一万年代代延续……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人 QQ:754010666放一些早期概念 demo

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看小游戏开放平台的相关说明……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,可暂停,可单帧执行

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看小游戏开放平台的相关说明……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,可暂停,可单帧执行

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

【君子雷雷试玩】9 月 11 日 Steam 独立游戏精选

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And Die 看 Trailer 的时候本以为就是一个画面萌萌哒的动作游戏,然而这其中果然有诈,这根本不是一个萌萌哒的游戏好吗……玩家控制的是一只在机甲的猫,而机甲又在平板车上,玩家就是控制其跳来跳去,关卡设计略有难度,画面也比较细腻……WonderCat Adventures前往查看该游戏 Troubles Land 此游戏就是雷曼的风格

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……这其实不是一个问题,但是我们可以做得更好。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可

版本:Early Access


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