indienova.com/steam/game/1942920
最新如果想要关注最新的动态,欢迎加入官方QQ群聊:470481854或者关注我的新浪微博:@astaraaa……经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一章一章的写,……程序独立的系统已经完成,整体的集成还在添加当中
indienova.com/u/lightmarey
tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的
indienova.com/groups/post/639
大家 ginger: @indienova#3 战斗和积分&理发(装备)系统做完了,终于可以加各种奇怪的发型
indienova.com/u/movefish/blogread/29491
你没见过的船新版本,原汁原味的FC画面,新增加了武器跟道具系统,添加了更适合手机的自动攻击功能,让你更好的体验以前不能体验的后期地图……加群领取新版本779421009
indienova.com/game/tokeijikake-no-apocalypse
镇上举办的“庆典”中,女主角“拉奇娅”负责从魔法之火中取得火种,再分配给各个居民。……在庆典前一个月的某天,拉奇娅与不可思议的男性“加奈特”邂逅,并收下了一支蔷薇
indienova.com/game/anno-1800-docklands
进入《纪元 1800™》工业革命的下一篇章,体验 DLC "Docklands(贸易港区)",沉浸于游戏的世界中……贸易港区将您的城市打造为拥有模块化仓库系统的全球贸易中心,使用贸易合同垄断您最喜爱的商品
indienova.com/u/vincentely/blogread/27304
九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……具体来说,这段时间主要做了以下工作:1.游戏UI交互系统在这次中,游戏从主界面、加载界面到游戏内的交互界面等……,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)了
版本:Early Access
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