游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型游戏中,“运输单位”都是普遍存在,和现实世界一样……,例如《红色警戒 2》装载量较小“多功能补兵车”移动速度 10,而装载量较大“战斗要塞”移动速度只有……对于竞技性游戏来说,无论《CSGO》《DOTA2》《英雄联盟》《星际争霸》还是《英雄无敌》和《红色警戒

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

微信小游戏可视化开发工具

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在设计时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……我们最终选择了积木,选择积木原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类游戏和特定动作,我们还是希望可以有更大空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:【公告】寻找报导

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——不管支持这个主张的人多数还是少数,不管是什么样目的,如此等等。……、电影中作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样。……盼关注

游戏历史上的今天:《辐射:新维加斯》,《古惑狼赛车》(北美)

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带有问号箱子存放着能量补给品和武器,可以通过开车穿过并拆开上述箱子来获得。……当玩家收集到武器或能量补给品时,它将出现在屏幕上方箱子,玩家可以激活该武器或动力装置,对其他赛车手进行破坏……,并在卡丁车落地前进行转向,在滑行同时,屏幕右下角“Turbo Boost Meter”会充满并由绿色变为红色

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……: 请问全程全职线下开发吗?……还是以兼职形式嘞?

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……你在之前文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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答者:@FoxHu(腾讯天美工作室群,游戏美术 3D 动画特效设计)游戏里的火焰来说说游戏里的火焰。……游戏里的火焰可能这样↓这样↓还有可能二次元风格,可好看了↓利用 FlashFlash 启动,……画出绿色的造型:把波峰画在前后两个波峰之间,波谷同理(绿色数字处,在两个波峰中,画了个新波峰)

游戏基础知识——植物

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现各类植物(不包括植物相关拟人化魔物……从颜色上来说,游戏中对于植物表现,除了树干树皮以及花颜色,基本还是绿色为主,《精灵宝可梦》里面……)二、游戏中植物根游戏中植物根和现实中一样,对于植物而言主要发挥“吸收”作用,无论吸收养分还是吸收能量

夕:拖沓已久的更新

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制作人颓了,作品荒废了好久 增加了一些游戏内容,调整了关卡平衡性。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高。……点击炮塔或敌人查看它属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容

版本:Early Access


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