indienova.com/groups/post/30008
猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序吗 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.
indienova.com/u/randiris/blogread/770
“考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...……考试......100......“终于!” 可以...玩 了但我现在真的开“心”么...
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务器生态环境……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡包。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换
indienova.com/groups/post/38335
副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务器生态环境……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡包。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换
indienova.com/u/soloteen
认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微信:LeTian苏乐天
indienova.com/u/martial
认证:杭州某游戏公司某U3D项目主程.游戏开发经验5年
indienova.com/steam/game/838940
魔理沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔理沙!……为了恢复正常的身体,小魔理沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……那几篇开发日志也是很随便,很不负责任。本来,是没必要写那些东西的
indienova.com/groups/post/100471
..总之就是游戏相关的我都很感兴趣qq:819950090 SELIA: 完全可以搞个茶话会那种呀,定个主题……,随便找个大点的咖啡馆 indieOCT: @Xi Jue#0 可以关注一波独立之光,他们有时候会办点线下沙龙之类的
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……1720855007@qq.com skylar6647: 招大头兵(工资能吃饭就行,为爱发电也行)的老板(线下杭州
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)