INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式进行报名

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式进行报名

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……,于是就转而维多利亚时代的工作环境了。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……,于是就转而维多利亚时代的工作环境了。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,制定较为完善的成长路线。……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关。……系统会通过玩家战斗的表现评星,最高三星。当前关卡累计获得的星级达到一定数量后就可以获得额外奖励

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……而冒险故事的具体体现、勇者冒险目标的功能展示,则是由“委托板”(原任务板)承担

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……不过,他的课程表可不允许他做个传统文化大巡礼,所以现在要由你为他做决定了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)逐步缩小绘制的区域……,期间需要根据进度值不断计算绘制的角度变化。……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)