小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来的问题。曾经的旧世代游戏,水克火,火克风,风克地,地克水。……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……这样可以大量地减少图像处理对资源的消耗。……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

如何提升游戏中机器人的表现?

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怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……这样可以大量地减少图像处理对资源的消耗。……4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

噗噗 Project开发日志 #5

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科技树系统;噗噗窝的建设、设施功能与升级系统;特殊勇者的解锁和收集系统;UI 整体替换、勇者和噗噗的动画逻辑处理……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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科技树系统;噗噗窝的建设、设施功能与升级系统;特殊勇者的解锁和收集系统;UI整体替换、勇者和噗噗的动画逻辑处理……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理

汐与妖异之森

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故事某日,同往常一样前往城外探险的冒险者汐,救下了偶然遇到的村民。……村民为了答谢她,把她请到了村子里去。那是个无比冷清的小村子……村民们都过着自给自足的生活。……这森林有些不对劲……怪物们变得很狂暴,我们都没办法靠近森林了……”喜爱冒险,而且正义感也强于常人的汐,为了村民

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