小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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对项目还是有点奢望或者要求:1.……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队定的资金积累。 目前我们运营主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来定的资金积累

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

近日,网友在reddit上发帖提出了自己忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds……各位应该也是头回看见软件要求卸载自己吧。……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏“自由度”,当我们说一个游戏很多可能性时候,我们是在谈论些什么?……一种奇怪分类 当我们说一个游戏“自由度”,当我们说一个游戏很多可能性时候,我们是在谈论些什么……客巨大需求和潜力

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

indienova.com/indie-game-news/where-are-good-games-in-china/

所以尤其是单机这一部分玩家,对于游戏是鉴别能力与要求的。……这些人群对于游戏质量和创新实际是没有那么高的要求的。……但爆款也不是那么好出。等到没有什么爆款,也许会有一些有意思作品出来,不一那么大,或者火爆

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己体会,希望对初学者帮助

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……能滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。

……突然出現謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……【丰富武器装备以及饰品】 游戏中可装备物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

除了研究生作品,有时也会有本科作品入选。……音乐方面,是由制作《Eddy 紫》和《僵尸禁行曲》大谷作曲,有什么特别想说吗?……游戏最终目的是将两个星球成长到一定的尺寸

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/steam/game/1880160

第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样噱头罢了

版本:Early Access


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