indienova.com/u/ekira/blogread/1369
名字也并没有确定,只是想到什么就往上写了,只代表大概功能。……有一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。神明事件:通称“神谕”,即神所降下的指示。……2、跟随时间(游戏时间)和个人能力对数值产生增加影响。3、对威望有促进作用
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……感触比较深的就是好几位开发者都谈论到了有关游戏给人带来的影响。……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比
indienova.com/groups/post/2152
我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答。……写实而打乱流程的可能性必须为谜题本身的流程让步,具象的部分做到能够让玩家理解逻辑关系就足够了,甚至过于细节造成的信息量过大反而可能影响玩家对谜题逻辑的理解……总之即使是一些神作也不是任何方面都是神作,任何游戏都是有进步空间的
版本:Early Access
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