indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
卡牌游戏最核心的思路就是能用卡牌玩的游戏,极简的原型应该是能自己画卡牌玩起来的那种。……那为什么会在后面加个3呢?……,而且没有用game engine来实现(这玩意如果要在游戏里编辑确实很痛苦),同样的,也没有采用一般常规做法的填表方式
indienova.com/groups/post/29872
notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/groups/post/35949
发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……没有人能一起讨论,能帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265
这样游戏在EA阶段算是又做了些最简单的推广,论坛帖子自不必说,还做了些手办,发些key之类的,当然后面的这些很多现实情况在里面……继续说过完年回来,当时也着急了,想着搞点活动宣传之类的,把之前的错误能弥补一下,没成想就是心急上了些老外的当……,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来
indienova.com/groups/post/1114
这样游戏在EA阶段算是又做了些最简单的推广,论坛帖子自不必说,还做了些手办,发些key之类的,当然后面的这些很多现实情况在里面……继续说过完年回来,当时也着急了,想着搞点活动宣传之类的,把之前的错误能弥补一下,没成想就是心急上了些老外的当……,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO里也是半个影子都没有被提及……不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出一连串的疾病症候,我没有信心自己能应付得来
indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……为何你从前没有这种感受?这种感受在回忆里是如此清晰。……是钢琴的声音吗?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了
indienova.com/game/layers-of-fear
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……为何你从前没有这种感受?这种感受在回忆里是如此清晰。……是钢琴的声音吗?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了
indienova.com/game/cycle
不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚吗?……在真实的世界里,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了
版本:Early Access
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