六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一

World War Z: Vibrant Halloween Skin Pack

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本惊悚礼包内含5款武器皮肤,自带蝙蝠和南瓜灯:Mini-21侦察步枪轻自动帕拉丁LMG托式步枪 AUR……施赖科技森林勇士链锯改进型克利斯V10先进冲锋枪

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:麻美

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发起:瓦尔基工作室 有时代: 哇!画得好好啊!……瓦尔基工作室: @有时代#1 我也觉得得多练腿 有时代: @瓦尔基工作室#3 嗯嗯,加油加油~

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……这些内容中,随机地图,重复内容,刷,绝对充实。……赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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‑2顺时针、旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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