妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词的玩法。……2018年10月16日/项目管理跟余凌霄同志聊过,使用引擎可以定为UE4了,我们三个美术也要学。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

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好友角色)、稻草人训练(测试对战)(注:联机功能皆通过steam实现,如邀请steam好友战斗,官方没有为联机提供服务器……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……,不做刀、拳、掌之类的;词条种类数量只心法(50种)、招式(30种)、武学(10种)、轻功(15种)

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

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)、稻草人训练(测试对战)(注:联机功能皆通过 steam 实现,如邀请 steam 好友战斗,官方没有为联机提供服务器……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……,不做刀、拳、掌之类的;◎ 词条种类数量只心法(50 种)、招式(30 种)、武学(10 种)、轻功

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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当然你也可以去旁听其他每个STREAM,但是压力会很大,该课程老师会盯着你每一次 paper。……此外如果你想学习软件或者简单开发的知识,可以老师提出,基本都可以满足(找人来上)。……如果认真地来读,“压榨“老师资源,真的能获得很多帮助,而且可以找到志同道合的伙伴

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……8.击杀可以获得机甲能量值,能量值达到100%可以召唤强大的机甲,机甲只可以召唤一次。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……此外,在获得指定的击杀数后可以呼叫直升机空中支援或是飞弹精准打击。……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权……,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通……目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起的小伙伴

版本:Early Access


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