83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有……,否则只有0.1的概率会着色。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有……,否则只有0.1的概率会着色。……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长

Godot 实践 Q & A

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为什么 RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask 而没有 Collision……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……没有的话如何控制访问权限?没有 access modifier.语法上不能控制

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……另外,我一度尝试长按技能来查看技能说明,后来发现没用,然后一度以为只有在选英雄界面才能看技能说明,今天才发现原来战斗画面左下角有个…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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我并不真正清楚其他佛教游戏对于这一问题的解决方案究竟如何,但是,Buddha Wheel 做出回应似乎与一些游戏类似……处于三善道之中的人或阿修罗有一定几率能够进入外环(分别是 The Spritual Path 与 The Subtle Path,但是有轮之中并没有这些概念……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……其他两门课分别是教如何做游戏 pitch 来吸引投资人以及贯穿整个学年的如何在游戏找工作(是的,我们有这门课……我们在硅谷分校区,只有我们一个项目,可以说完全没有美国其他大 U 的气氛,平时学习的活动空间就仅限于

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我们是如何知道一个片元的投影坐标的呢?……毕竟只有这样我们才能采样DepthBuffer啊!……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

版本:Early Access


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