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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层
indienova.com/u/ceasia/blogread/30581
举个例子,没钱做 NPC 怎么办?……再举个例子,没钱做开放世界怎么办?……一方面它们都拥有日厂中少见的出色画面表现力,满足了我这种视觉动物的胃口;另一方面它们的游戏性都不成熟,解构起来仍然距离欧美 3A 作品有一定差距
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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/steam/game/1325960
想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!
indienova.com/steam/game/1342770
1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.
indienova.com/game/neko-nin-exheart
抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
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• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
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你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?
版本:Early Access
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