BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

也欢迎访问我的 博客阅读更多相关(之后会有啦)游戏介绍游戏名:Elf In Bottle序(真的需要这种东西么……创作这种东西在前期,方法论永远只是个直觉层面的东西,总的来说还是尽可能的去把每一个想法以积极的心态充分的讨论在这个阶段就可以用图形化的一些方法来表达想法了……想出来的,我自己的gamejam经历来说,确实很难一直坐在桌子前思考,必须是不是下楼遛一遛或者抽根

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-5/

当然可能就是想做少数人——甚至只有自己喜欢——的体验,这种情况就不讨论了。……大多数人,都是以为自己找准了,但实际找准。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

会员:独舞凌烟

indienova.com/u/helloluoyang

微博:独舞凌

九劫:种子和树

indienova.com/u/disasters9/blogread/10903

“嗯,毛病,这恐怕也是某人的名言吧。”,我心想。……如果一大片苔藓是厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西。……好在我了个主意--把自己交给能力衡量的人

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/u/oskeliang/blogread/35663

在另一次醉酒后,恍惚间,他了一丝疑虑,他开始熟悉这种生活的节奏,看到了亚逼的边界,就突然觉得这一切那么有意思……狗红也总是,想到什么就要先去做,“枣,先打它几杆子”,这是他一贯以来的作风。……编辑说他个人是很喜欢《鳄鱼》的,因为它务虚,它企图通过文字去触及某些形而上的东西这种小说以前多,现在少

dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……但是相同套路套出来的名字一多,个性就变成了个性

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

indienova.com/indie-game-news/a-tribute-to-hayao-miyazaki-lynn-and-the-spirits-of-inao/

前一张后一张 这款作品看起来相当吉卜力的感觉,Bloomylight Studio 也表示游戏灵感确实来源于宫崎骏的动画……诗意又神秘,夸张又可爱,漫画一眼就能明白,这就是吉卜力的世界,这就是他们想要的东西。……这个机制很少会放在 2D 平台跳跃游戏中,因为大部分这种类型的作品都是一通到底,游戏促使着玩家一直向前向前

三和大神(三和大神)

indienova.com/game/san-he-da-shen

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/1395030

“康威尔斯普林斯,根本没想到我还会再来这个地方……”凯茜骑着她的摩托车,带着一包和一个记事本,走进了家乡的谜团……她循着祖父留下的线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……那个自杀的年轻艺术家到底什么秘密?康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

indienova.com/u/zixiao/blogread/2917

其实作为一个有着或者吹嘘自己多年游戏开发经验的人来说,不该犯这种错误的。……然后就是乐观的什么宣发都没做就上线了= =现在去看看别人的游戏,两年前都开始宣传参展,每出一点新东西都会有相关宣传……非常值得学习……而我们是该有多自信这么就上线了= =然而其实是自信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)