mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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近期 chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt……,所以最近看到很多集成了 ai 之力的软件,excel、word 就已经了这样的尝试。……或者一个真正的开放世界游戏,能够自行演算故事和逻辑,这种能力想想都可怕

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q怎么培养这种分析数据和反馈的能力?张伟:每个策划都会犯错,都会错误地理解数据和玩家的反馈。……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

highway★:学习日志★018

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在第二个项目里投注了很大的精力,用十年前的那些同事的话说就是,爱,但是逐渐一个rogue类型的轻量级游戏变得越来越冗余……这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些自己时间和经济支撑的同好……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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这不是和游戏设计有点类似?……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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这不是和游戏设计有点类似?……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

60 秒!(60 Seconds!)

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Ted 是一个责任心的公民和顾家的男人,但他快乐无忧的郊区生活受到了影响。核灾难!……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播里有用的提示!……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来

怯懦(怯懦 Cowardice)

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剧情概述:主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像什么东西在蠢蠢欲动……最重要的是什么她所恐惧的东西不在了,但当一步步向着自由门扉靠近时,也有什么在一同靠近。……注:喜欢照镜子

缝补已晚(Mending Too Late)

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保护布偶们不被感染,就是你的游戏目标 我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团……(真的)。……原本计划于难得恰巧的寒假参加GlobalGameJam,谁知发生了这种事情…于是我们在转为线上的GGJ

版本:Early Access


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