indienova.com/groups/post/100801
端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主,以榨干玩家的每一分钱为目的,单机游戏利润远没有一发……qq吧微信也行啊 老骄傲与老周: @halou#1 抱歉我考虑不够周全,用邮箱联系实际上有更多的考量。……不过我应该考虑更全面,大伙可以加QQ624006200
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
老粉丝们也许有印象,当时我有一个非常破的麦克风,在出租房里隔三差五地做几个视频,讲自己做游戏的开发历程……宣传吗?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?……2021年3月30日,我结婚了。结婚之后,我搬到了老婆家里住,会住到我们的房子交付并且装修完成
indienova.com/groups/post/1467
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
我也想结婚啊!!!……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃吗?……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/groups/post/102284
不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
- 克隆体你有一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你有复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
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