死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&……未来打算继续完善这个游戏?……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准……XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101566

如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准……XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101567

如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒仔做视频时没有对准……XD)(游戏中你们一定会爱上这个)(有人想要这个表情?)……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……正式版会来成都一起做事)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:

造桥(Build Bridges)

indienova.com/steam/game/807850

你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

砰碰车(Bang Bang Car)

indienova.com/steam/game/592780

在这个没有法律没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……在这个没有法律没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……手雷 :发射频率中,射程范围低,伤害中,圆形范围内所有目标,虽然距离不远,却是群体伤害的有效手段

Nova-2N7SZc:法院为传奇至尊公司传奇独授权合法有效性“一锤定音”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036

让沸沸扬扬的游戏授权合法性问题得到了法律层面的硬核正声。……亚当·斯密在《国富论》里说:“经济学回到它的起点,就是没有办法离开道德。”……那么,企业回到它的起点,就是没有办法离开诚实守信的契约精神

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

flickering with Nvidia drivers6. windows平台的导出exe图标设置没有效果……两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,什么办法判断?……制作系统UML图和FSM图什么工具?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)