国士无双:光-作为美术的余热

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所需要不是成为整个英雄,而是默默努力,在你看到看不到方向上,持之以恒,默默无。……,然后再以个最基本美术人思考心态去参透其中道理,去模仿去实践去理解去研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,已然发现自己早已深陷其中:从第次实现简单程序弹窗那种新奇喜悦感,到《留校生》程序架构完成

不要吃了 Stop Eating

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王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃!”滚向你同胞,还把他们塞进了嘴里!……英雄呐,拯救家乡靠你了,可千万别变成他们“好吃”啊!……在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了》是个受

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……冷风过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这的一切是个谜。等你去了解事情真相。……个人故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?

小组帖子:独立游戏工作室联盟

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大意是种线下社区,大家在共同环境办公,方便交流和解决独立开发中社交问题。但没有找到联系方式。……对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……它可能目前还没有很官方的一种形式。我后续也是想把这个东西做起来

折纸迷宫(Folding Maze)

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这是款源自上课无聊小游戏。……你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

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在这里我想有没有现成交流群拉我下;如果没有合适群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……主要目的就是可以及时交流;找合伙开发伙伴;招募需要队友等等的一切。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)萌生了自己开发游戏想法

100 Closes

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玩得开心~游戏玩法直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们款 Steam 游戏!

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和个会编程朋友想着做款游戏,我花了大量时间把写了个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人起合作下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下层 打通最后层地牢boss通关

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……说《全面战争》系列游戏算是场风险非常高商业豪赌应该点也不为过。……《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升

轩辕剑叁外传 天之痕(Xuan-Yuan Sword: The Scar of Sky)

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以妙趣横生战斗系统、别具水墨画风,呈现出个跌宕起伏、百转千回隋末传奇故事。……,这位身披着斗篷神秘少年以把神秘「黄金剑」,仅仅用了击便将数万军马陈朝军队瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者之色变……行人在独孤郡主帮助下,意图收集神器阻止当朝太师宇文拓阴谋,却被卷入了更大漩涡之中…… 别具游戏特色

版本:Early Access


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