执法者(Enforcer: Police Crime Action)

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在任务中时刻保持警惕,注意每个细小举动和嫌疑,保护你小镇免受犯罪危害。……休息时候就充分享受生活吧!当然你工作和休息行为都会对游戏产生影响。……太多工作会让你精神压力上升,那么任务执行效率就会降低

骗子沙龙(Liar's Saloon)

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在这场令人心潮澎湃单人冒险中,掌握欺骗艺术,否则就会成为自己谎言受害者。……每个决定都有分量,每个谎言都会产生后果。……投毒者天堂 - 虚张声势,你就会尝到这栋房子特别之处。喝两口这种致命啤酒,游戏就结束了

纸飞机冲刺:贪婪入侵(Paper Dash: Invasion of Greed)

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在放松身心状态下,进入一个由人类欲望塑造世界,您纸飞机将飞越各个关卡。……飞行、滑翔、冲刺、吓跑鬼魂,享受一段平静旅程,在抽象而美丽环境中面对贪婪鬼魂

绝际之航(Dread Pilots)

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谨慎交友,在你最无助时候就会有朋友出现在你身边。……谱写你自己篇章绝际充满了可能性,并且对产生的后果毫不妥协。……以你自己方式游玩,但请记住,这里一切都会对你航行产生影响

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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利用方向判断来进行移动,方向判断是利用了左右按键操作判断,输出正负符号,通过轴变化,让角色产生前后移动效果……,使角色产生前后移动效果。……这样的话,当松开两个键时候,角色就会马上停下来。这样的话,就用了另一种方法来控制移动了

黎明杀机:魂灵之面(Dead by Daylight: Ghost Face)

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出于习性,会产生一种疏远熟悉感。……线索如下:他没去上班那几天、受害人死亡时间以及他根据只有他知道神秘来源透露情报而写出详细文章……当他成为调查目标时,就会收拾行装驾车去找新工作。这次是个例外,因为这次他找到了独一无二富饶猎场

这么美的游戏还需要玩吗?

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ESSENCE 就是那种让我真正觉得美的 3D 游戏。……那么,这种效果是如何产生的呢?……与其说首先产生于各种特效实现,不如说最早应该是美术概念设计功劳吧

红白机密室(NEScape!)

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有没有足够智慧与抗压能力?……时间是你对手,你必须争分夺秒,抢在时间结束之前逃出房间! 你有没有足够智慧与抗压能力?……体验一款与众不同密室逃脱游戏,仔细观察房间变化,即可知道自己距离成功还有多远!

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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我们又不是那种玩之前,就会去查各种攻略,一开始怎么会知道什么职业强。……如果是那种一两个好东西,然后配一堆垃圾,就算你卖很便宜,我也没有想买的欲望。……混入垃圾礼包打包方式,不会带来 " 实惠 " 感觉,只会削弱购买欲望

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

“解题套路”,只是因为RM游戏里谜题都是这些类型,所以才会产生“它们很易解”错觉。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景……旷野之息迷失森林那种,走错路就会被放回起点不一样,迷失森林不算无限迷宫,但也是常见特殊空间构造为主题谜题迷宫

版本:Early Access


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