小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要啊。……方程: 我查了下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn……这我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj大傻: 多晒太阳!

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

1980年,卡普空还没开始炒冷饭世代,推出了风靡全球吃豆,而其中有个有意思设计,主角吃豆吃了超级豆子后……在重新看待游戏史时候,我有种很奇怪感受,循规蹈矩,就会造成公式化,而公式化的东西无法带给玩家新鲜感……每个显眼收集品,都会促使玩家前行,但实际究竟有没有回报?

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机游戏呢。……然后给防御塔加上装备、强化、宝石、洗练这些消耗时间的东西。接着。……最重要是。技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做

一度昏迷(Once Upon a Coma)

indienova.com/game/once-upon-a-coma

在这个引人入胜梦虚幻境中,从内瓦丛林 (Neverwood) 深处传来阵阵尖叫声,长大后僵尸行为变得越来越古怪……快来探究竟吧。◎ 用值得信赖棒球棒,挑战老板、怪物和长大后僵尸。◎ 领略令人惊叹钢琴曲。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在起出来奇怪东西……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着堆简历来我看时候才意识到……,能看简历知道这人厉不厉害是挺重要的一件事

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后个玩通关,也是让人觉得玩起来很值作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击下之后可以控制物体位置,而可以互动物体,除了基本动物植物,还有让人觉得啊还可以这样玩的东西

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和说你名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,我感觉自己是个长得像男人女人,然后不断地让人相信我是个女人样。……,所有东西必须重新再来

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

indienova.com/indie-game-news/interview-of-verywen-studio-draw-puzzle/

甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出个“不样”的东西的执念。 以下是《画之谜》游戏介绍。……甚至与他聊天过程中,你能感到他对做出个“不样”的东西的执念。……首先它很便宜(200 元/月),便利,让人有每天在工作稳定感,更重要或许是,他在那里有几个伙伴

模拟山羊(Goat Simulator)

indienova.com/game/goat-simulator/

游戏中玩家将控制只山羊进行系列破坏活动。山羊可破坏在你视野内东西,你可以得到相应分数。……游戏中还有些有趣 BUG 会游戏体验变有趣!……把第顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔,我舔了下,卧槽居然粘住了!

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近又开始接外包补贴下,但还是坚持每天有些进展,哪怕是很小很小改动。……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,研究了会……转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子2岁多了,而我花在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)