再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

indienova.com/steam/game/3020760

向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣(少年篇)」!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 故事 】■作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优 某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了 ……为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

狐姬(Fox Hime)

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有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……与人相识可能只是因为内心某一瞬间意志冲动,也可能是某位神灵精心安排。……人的心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性时候,或者一直都是率性吧。」

四常:剖开() No.2

indienova.com/u/1843556053/blogread/34922

吹哥是这么他在做Braid时体验。……我也是如此,即便这一次没能让他们理解,但依旧会不停地做下去。……痞子说人最好创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

游戏 παίξειν 是我们最后的救赎

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游戏带给你一切与生命有关,也只带给你这些。在写最好没有“严肃游戏”时我就觉得不对,游戏有没有用?……于是他们开始自我欺骗, 人造房子比电脑生产房子更有价值,或早已解决科学问题需要重新解答。……而且,如果有办法说服这些人说他们事实上是在玩游戏,他们就会因此而觉得自己生活一无是处——只是一场舞台剧

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

有没有美术大佬要去7月份CIGCGame Jam啊...现场组队好怕不靠谱...不知道还能不能报名现在……不过我是再也不想碰这个项目了,学校里事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它拜拜ヾ(•ω•`)……,况且还只有我一个......

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造感觉……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制开发者而言,即便明知有玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……更极端点地,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊

版本:Early Access


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