indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship
觉得你和你的死党可以接下任何挑战吗?……你们两人的要好程度将会直接影响这艘“友谊的小船”!……还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
至此,我终于可以说,ShineG 系列的目标就是设计新的游戏了。……一个专门为游戏制造机器人 npc 的工厂发生了故障,工厂内的机器人 npc 出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……游戏时,不会再有很累的感觉,也不会一下子被炸死,因为你有四个人物。新的雷区会让游戏变的更有意思
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
indienova.com/groups/post/1123
同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。 ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。 ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”
indienova.com/game/ultra-savage
为了找回丢失的记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。人挡杀人,佛挡杀佛。……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……时光旅行会让你回到最初的起点,但你会获得永久的属性点、技能点和XP获取量增幅
indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
想创造让人过目难忘的体验,就要在立项之初找到合适的方向。……这时可以采用魂系叙事的方法,把跟剧情有关的信息放在物品说明里,让游戏流程中的信息量降低。……帕斯亚科技创始人吴自非补充说,核心岗位尽量保持线下办公
版本:Early Access
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