《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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尽管这股安心感很诡异,因为我们被成千上百具死去的士兵尸体环绕。……但玩家并没有花多余的时间去想还有没有别的方法,他们就是砍下去。……这导向了非常难过且让人掉泪的结局

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有……这些游戏会你有很强烈的既视感,而且槽点满满。……还有山寨版的《太空侵略者》,只不过你没有办法将这些表情很丧的外星消灭,他们只是会像弹球弹走而已

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

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大家有没有好好休息一下的打算?那么本周的新游戏也够大家玩上一阵子的!……大家有没有好好休息一下的打算?那么本周的新游戏也够大家玩上一阵子的!……这个游戏非常简单,但却很有深度,可以让人享受相当长的时间!

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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打2把就没有体力了,也不去争个什么胜负了,天天没事搞个小号虐虐鸟,结果还经常被马甲反虐,那日子是没有办法过了……之后公司的一些变动,也WCG世界总决赛的转播济济可危。……真的,总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始,游戏业传奇人物 Peter Molyneux 的那样,这样的繁荣不会持续太久……今天早上吃早饭的时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们的都是:快拿我的钱吧!……这他想起了 80 年代他刚起步的时候。“那很像 80 年代。”

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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从3月左右开始一个制作,到现在基本有个游戏的样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星 顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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关于这个问题,其中有几个子问题,即“游戏有没有被发展起来,是否被服务化、经验化、娱乐化?”……这些问题其实是回到了上面的“论认识游戏......是就像从文学中认识文学史,再认识文学”,游戏有没有被发展起来……“转换”的过程,人在学习“语言文字”,我想,也必需学习“游戏”

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿……个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望…….后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目有希望一些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

只要你15分钟卖到20万民币就可以上第一吗,这么简单吗?……,当然有的时候会有,所以打折的时候一定要想办法结合一些宣发的事情,别人都知道你在打折。……你也打折他也打折,别人选择性还是比较强的,这个也没办法。八、游戏要卖得怎么样算好?

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