indienova.com/groups/post/98998
再加上,有一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏
indienova.com/game/the-adventures-of-elena-temple-definitive-edition
有没有怀念小时候在祖母家或你的旧卧室里玩游戏?……透过非线性探索,穿越游戏中的三个地牢,克服障碍,找出所有秘密,而期间让你记起你的童年乐趣
indienova.com/groups/post/2246
他们目前的成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为有很多的市场都是只支持信用卡,也就是说,……它是一个透明度很高的一个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿,可以通过透明的区块链记录来验证我们账上有没有这些钱……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发………搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架啊扫地机器人啊吸尘器也终于有了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
他觉得我做的这个内容,太玄乎,比如说是仙侠类,中国人都不一定懂,外国人就更不懂了,所以没必要做,等等……不少人都觉得本地化是个一个零件……之前在公司里,每当游戏有版本更新,就需要到Unity里面去测试,有没有上述的各种小问题出现。……这样的设计是完全合理的,但是也是本地化必须处理,必须想办法绕过去的障碍
indienova.com/steam/game/3220070
菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人,……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin
indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“等一下,让我看看。”……“除了这两个瓶子还有没有其它的证据?”“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到的?”……“遮遮掩掩可不行,这样的话,那我就没办法帮你了。”“如果非要回答的话,那应该是冤家吧?”
indienova.com/u/aetatis/blogread/26093
从3月左右开始一个人制作,到现在基本有个游戏的样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星 顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作
版本:Early Access
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