本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……与 Bijou 一起拯救 Moai,与 Nerissa 一起汤,与 FuwaMoco 一起尽量不要撞车

Simulators2023

indienova.com/steam/game/2208990

钓鱼模拟让你足不出户体验钓鱼乐趣,一个人生活在寒冷冰冻大地上,通过钓鱼生存下去侦察兵模拟冷酷战场……,你作为一名敏锐侦察兵,向你狙击手队友传达坐标,狙杀目标小怪模拟玩习惯了英雄为主角角色扮演游戏,……偶尔试一试体验当小怪被英雄追着跑,这何尝不是一种新体验烤冷面模拟人人爱吃的烤冷面,你知道它是怎么制作

养老工作室:BBP开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/20575

BBP开端 关注我们游戏还有没有关注朋友们大家好!我是BBP(逃出生天)程序和策划。……一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多问题。……但是由于游戏核心玩法就在于解救和消耗犯人策略,不可避免会出现玩家新鲜感随时间推移而降低现象

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/game/awaiting-salvation

故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……一天,一时兴起莱莎一行人,向着被禁止区域“岛对岸”,开始了她们第一次探险之旅

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-18/

真正影响游戏成败因素,是有没有提供独特游戏体验,有没有发掘玩家真正情绪需求。……另一个改变原因是以前我一直数值游戏,做了很多年数值,很多思路都是数值游戏思路,但现在环境变了……所以有没有情绪价值为目标对设计过程有决定性影响。我把设计到落地过程分成三个部分

Not born to be King

indienova.com/steam/game/2161630

“我国王,醒来......这是你第一天。你的人民正在等你。”你有没有想过不小心成为国王?……Not Born to be King 邀请您这样。……你每一个决定都会改变事件进程,并导致你王国走向成功或衰落。决定是你,而且只属于你

虚拟之旅 3:弹跳机(Virtual Rides 3: Bounce Machine)

indienova.com/game/virtual-rides-3-bounce-machine

“弹跳机”是一种特别令人兴奋的游乐设施。……通过各种运动项目让您访客兴奋不已,让他们感受到特殊肾上腺素激增:包括气动嘶嘶声

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

唯一美术同学原来是插画设计那块,画立绘多少要改变习惯挺累(而且我要求还很高hhh)。……我们团队地图设计了,出图惊为天人……或许这就是大佬吧。…………然而因为里面没有适合我岗所以我始终都是局外人==下周要选企业导师了,既兴奋又担心((策划方向导师不多

抢劫(Heisting)

indienova.com/game/heisting

还有什么比完美实施抢劫的兴奋感更令人兴奋的呢?……你是一个高超小偷,在世界上最豪华博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!……召集你强盗团队,并在难度不断增加关卡中制定完美的计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)