小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩的本质的东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,一些人物走动

前仆后继机器人(Disposabot)

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人类终于创造出了一种聪明的机器,它可以行走、跳跃,解决一些简单的任务。……现在,这些机器正在经历严格的测试,需要让他们经过复杂的迷宫到达出口,迷宫中布满了陷阱和物品。……这些机器人可以通过牺牲自己来给后面的机器铺路,所以需要好好动脑子来完成这些关卡

Indie Focus #92:节后余生

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九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一提的独立游戏呢?别说,还真有一些。……不过这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常的场景,再加上细腻的画面,让人有种毛骨悚然的感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易让人感到厌烦

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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可以在好基友窝在沙发里打的正欢时,一把抢走他的手柄;也可以在网上与全世界玩家对战,还能离线虐一虐机器……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器。……Backstab)与火箭快飞(Rocket Run)模式等,每一种都自带独特的玩法和关卡设计

数字侍(Num-Sama)

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作为一名孤独的武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……他们可以来自各个方向。 主要特征 • 两个关卡,充满了敌人,可以使用不同的攻击组合来战斗和击败。……• 你的数字键盘击键决定了你的刀刃路径和攻击方向,你以一种新的、令人兴奋的方式与你的武器融为一体

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去。……这是一款融合俯视角射击+Roguelike 元素于一身的游戏,玩家可以操作英雄自由战斗,使用丰富的枪械

神界:原罪 2 决定版(Divinity: Original Sin II - Definitive Edition)

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你最多可以和其他三名玩家合作——但是,最终只有其中一有机会成为神。 圣者已逝,虚空迫近。……请尽情探索这个神奇的世界,看看它对于你的每一种选择,每一种身份,会如何来回应。……你可以组合各种元素,你的对手尝尝它们的厉害,你可以利用高地优势来创造有利的格局

头脑风暴:茫然版(Headspun: Dazed Edition)

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是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,游戏的背景设置在大脑皮层中,也就是 Theo Kavinsky 失忆的大脑中……他对那场意外完全失忆,因此需要 Ted 和 Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相……《Headspun》(头脑风暴)是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,您可以把自己放在 Ted

头脑风暴(Headspun)

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是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,游戏的背景设置在大脑皮层中,也就是 Theo Kavinsky 失忆的大脑中……他对那场意外完全失忆,因此需要 Ted 和 Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相……《Headspun》(头脑风暴)是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,您可以把自己放在 Ted

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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游戏还可以,作为视觉小说的体验不错。……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销我感受到集英社的恶意

版本:Early Access


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