精灵之息:草稿箱4

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今天继续去商城看看有没有合适资源包和效率工具。……一种就是为了质牺牲量,理想情况下就是最后磨出质一鸣惊人,一炮而红。……因为第一种 0 概率高达90%(别问这个数字怎么来= =)

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

indienova.com/u/1000water/blogread/5433

有没有在找工作程序,https://indienova.com/g/1000water目前游戏……,地点成都,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成,要求有一定游戏工作经验,有兴趣滴滴我,联系方式

小组帖子:招募!寻找擅长美术和程序的同学!一起做游戏

indienova.com/groups/post/102426

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序同学一起加入玩耍!

小组帖子:招募!寻找程序、美术小伙伴!

indienova.com/groups/post/102427

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序同学一起加入玩耍!

小组帖子:招募!寻找擅长美术、程序小伙伴!

indienova.com/groups/post/102428

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序同学一起加入玩耍!

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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用一个卡通形象将 Rap 以音游形式呈现,在当时还是非常新潮。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……另一点就是,游戏原声真的相当不错,编曲十分用心,同时听起来还带点迷幻色彩,跟画面上纸片状各种扭曲变形角色形象相得益彰

小组帖子:有测试版本了吗???急!

indienova.com/groups/post/45281

发起:GeGary 有没有测试testflight?……∞™ ≠ 52Cº: 还没哦~ GeGary: 用safa做网页太难使了@∞™ ≠ 52Cº#1

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

懵懵懂懂记录一些自己看法。首先,我认为注解是一种语言特性。……注解是java语言的一种特性。然后,注解比较类似的是C#中Attribute。……7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f打包报错:Unable to parse file Expected closing '}'找找有没有

Humble Ray:音滴:Hello Nico

indienova.com/u/humbleray/blogread/73

特开心一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因有二电子迷幻摇滚+女主唱……;有点名气歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思,也就是让熟悉旋律穿耳而过,不留余音。……挺有意思一点,主唱詹宇庭部分歌里面声音略微颤抖,我猜她是故意,对,肯定是故意

小组帖子:徵求恐怖遊戲2D美術

indienova.com/groups/post/103489

发起:Shiko 是这样,我们项目找紧一个会画写实人物2D 美术想问一下有没有小伙伴有兴趣帮手DC

版本:Early Access


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