GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略性了,但是不透明策略性?……当然这和上面说的“相克性”是关系的,但即使我们复杂了相克性,这个信息透明度依然是“两难”的选择。……其实不应该,因为允许看到后面的牌之后,信息量过大导致“牌”“临机应变”因素下降;那么是否需要发牌员

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了~……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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当然,这款游戏也没有挑战。……准备好踏入一个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……你能找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……(虽然游戏已有较低的难度选项,但一些不擅长战棋游戏的玩家仍会觉得有一的难度)A:很抱歉,目前没有这样的计划

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……(虽然游戏已有较低的难度选项,但一些不擅长战棋游戏的玩家仍会觉得有一的难度)A:很抱歉,目前没有这样的计划

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

版本:Early Access


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