谈谈子供向作品

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事实上,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想写一个大人和小孩子都能欣赏的故事了……我想,无论任何形式、任何题材的创作,不都是作者表达自己的想法,受众理解和接受的过程?……人类比起动物或机器的区别就是思想,更为高层次的追求——逐渐放弃这些,真的好吗?

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一做运营的事就去回一下用户的评论之类的……或者说提供什么帮助?汪肖勇:这个是很大的帮助的。……本次活动为系列活动,小U信(信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,没有没什么区别……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去博问问吧……?……不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

她3 : 复乐园之曦(Her3 : The Light of Paradise Regained)

indienova.com/g/Her3 : The Light of Paradise Regained

博:橘喵喵游戏工作室背景上古时代世界上有三个种族,神族(数量少),人族(数量多),妖族(数量中)。……【凌姬】那个…你在听我说话?·觉得自己没有存在感.……·没有明确喜欢的事物,谜.

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

发起:无有时代 钱的问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见的都是众筹,个人贷款出资独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈

小组帖子:Ludum Dare China 微信群

indienova.com/groups/post/640

发起:eastecho 则栋: 还可以

Rabbiton:《另:爱理的大冒险》Steam商店页发布!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11613

可以心愿单啦(比心欢迎关注博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是并没有找到。也许了一个好友后就不会提示?……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、信ID:qq949113506

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,就没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……必要么?在既定事实上浪费时间?

版本:Early Access


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