小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……在黄油游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典游戏,最明显能看出就是当初火了一段时间[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……在黄油游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油在不同情况下需要通过不同操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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乌托邦:桃源幻想乡介绍 预计发行时间:2017年Q1 乌托邦是一款2.5D模拟经营建设游戏,玩家需要通过合理建筑布局……路:这个游戏还是要造路,除了景观建筑其他都得靠路,毕竟没有路什么事情干不了。……Q:联机版本是否会有内购 A:暂时没有内购方面的考虑,考虑过在游戏中单独销售玩家自创建筑皮肤进行分成

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经不少进步。……惯例附上bilibili和博地址,那边更多会更新一些游戏相关情报

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后有什么感受?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

灵感搅拌机 #35

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Mars After Midnight《请出示证件》和《奥伯拉丁回归》开发者 Lucas Pope……GLSL: 蠕动肉块float2 n,q,u=float2(i.uv-.5);float d = dot……(2,2));n -= sin(q);s *= 1.2;} return o; 来源:https://

相亲相爱一家人

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由于这个范围很大,很多时候很难找到回答点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里问题并指出来……,毕竟模拟了个微信出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

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