小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后批处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,请问怎么联系你?……wy691984554: 我兴趣~ Kalsai: 兴趣~怎么联系呀?

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续下去。不行就只能换了。……许多想做的东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能是我判断条件问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、画面的在厉害、游戏的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、什么体验手机是可以比的过电脑的……这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏里互动呢……、微ID:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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mendel: 当年在帝国厮混的我08年的我 现在的我,岁月的刀你倒是多快啊 玲玲七: @dofy#1……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏。。。……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

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