本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……你能让城市运转多久?

本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)

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你将扮演一位“天命”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。……了。音乐设备?了。旅游巴士和机器司机?了。盗来的货物?了!……驱逐入侵者收集资金,让琳大人复活吧!

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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《夜勤》在 Steam 上发行不到 2 个月,就已经了将近 1400 个评价,其中 74%的好评。……他制作《夜勤》的过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……Gimenez 刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地了经验之后也就容易了许多

小组帖子:第一关MVP完成

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: @TantonXHX#1 别这么,还得做美术呢……LoL 高鸣 蜡烛挚友: @ayame9joe……#2 加了bloom,用HDR渲染 π: @高鸣 交典创艺#4 现在这是底子就蛮好;而且我喜欢的贴近大自然感觉的……和 梦幻气息的,这类主题一直感觉都有一类自带的美感加成

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……游戏中的多重世界各种类型的生物、武器和物品待你探索。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性的通关过程也能让你收获满满

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法的……谎称自己试图创造了什么体验,亦或假装自己思考了什么复杂而深入的话题,来骗骗自己,装作自己真的在创作吧(笑最后点对这个玩法的理解……因为这个机制很不直观,而且就算做了,卡时间的解谜也向来不是我喜欢的类型,又何必为了能让他像我心里的解谜

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,也不做……你好,我们是一个新创立的游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上的,不少的作品在

机器人娜酷(Kumoon : Ballistic Physics Puzzle)

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特点3个教学关卡让你轻松上手15个简单关卡能让你对游戏一个大概的认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子。……15个中等难度关卡,适合那些对射击控制研究的人准备15个高难度关卡,为那些要开发大脑,射击狂,处女座准备……欢迎来到机器娜酷的世界

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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如下:第四个 100 小时内只更新了一个版本,版本内容如下:先说说 这 100 个小时期间自己做了通关了洞窟物语洞窟物语的……甚至有的游戏的 boss 凭喝血就能刚过去 。……因为笔者在这个系列的第一篇文章里有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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《夜勤》在Steam上发行不到2个月,就已经了将近1400个评价,其中74%的好评。……他制作《夜勤》的过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……Gimenez刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地了经验之后也就容易了许多

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