小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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明明跳高点就能上去的地方,非要解一大堆机关推个石头过来。……我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以自己的回答。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?

暗黑之地(dark of place)

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(2)法师,成型最慢,伤害很高,目前推荐冰套法师,但是前期缺乏聚怪手段,没有其他两个职业的全图伤害,不过可玩性高适合高玩……,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,这里两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币……拍卖行 拍卖行不多说了,每人每次上架20件装备,能上架的东西都有交易次数,超过2次不能丢弃不能拍卖,丢地上也算一次

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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我最早接触游戏研发,是在初中的时候,当时有个比赛,信息课老师说暑假感兴趣的回去自己学一下,我就是那个唯一在学的孩子……,这样也可以漫展的。……同时还有一些需要测试的功能,比如我想做小偷,做黄牛,做一个僵尸入侵什么的,这些听起来很有意思,但是有可能喧宾夺主或者画蛇添足

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如,虽然这条曲线没有变化,但是其他地方的数据变好了呀。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

影子来了(ShadowRunner)

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没有?!不!可!能!我!不!相!!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……简单易懂的游戏玩法* 容易上手的操作* 不易掌握但是一旦掌握很有成就感(十足的广告感)* 小游戏大乐趣……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经好几个月的历史了……这份工作并没有他想象的轻松

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起去旅行。 总之..你能可以帮助我们找找?……Features◎ 在游戏里有视觉小说和谜团。 ◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧

深度睡眠(Deep Sleep)

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你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么一种很熟悉的感觉呢?……你确定你刚才正在睡觉

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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《可能宝宝》,照片,大小可变,2012你没有告诉他们每一个人,是?……《可能宝宝》展览现场哈哈哈哈哈,其他女生什么别的反应?……但是我恰恰觉得这个事情是一个不可能的事情,所以我才在游戏做,因为我现实生活中恰恰不可能真的去做这样的事情

绘图路径(Drawing Path)

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表面上的目标仍然很简单,但是通过关卡越多,你的大脑就越难受到挑战!……两种模式可供选择:50个级别,重力下有图纸,50个级别没有重力。你能完成所有关卡

版本:Early Access


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