三国模拟器(Three Kingdoms Simulator)

indienova.com/game/three-kingdoms-simulator

没有主线也没什么剧情, 你完全自由.你可以看海或者参与进统一的征程中.……你也将可以使用强力技能.统一是游戏众多目标中的一个, 例如你可以把更多的家族成员作为你的目标.所以每次游玩, 都可以不同的体验……指导其行动战场上几乎每个士兵皆可看到结婚生子人际, 也是乱世中生存之道和好朋友学习技能, 并不断强化, 使自己成为乱世武星

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

indienova.com/u/mnikn/blogread/30794

而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿口的国家做出来的东西……游戏开发者当然国家,开发者会把自己国家的文化、观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧

Rabbit Hole

indienova.com/steam/game/1669220

冠军只有一。……你究竟能活到什么程度呢?……特征以爱丽丝为主题的游戏7个人有个性的角色们 通过NPC和Object收集线索 利用收集到的线索推理游戏

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

这也是在制作之初,一直朋友问我的问题,但正如我一直想的:大部分,当开始做一些事的时候都会消耗和改变……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的吗?

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

[刹那生灭] 我方单体,回复其全部hp数值,一定几率使被施法者进入濒死状态。消耗40tp数值。……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令。……七神物语是我花费了许多精力和心血的第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

游戏死亡胜利机制,技能、增益机制,对话和交流信号的机制等等,是十分符合“服务化”的,但我们很难说它们体现了游戏的……,特别是在阅读一些著作的过程中,体会文字使人思考的乐趣,不禁感慨,简简单单的文字却能深刻而精确地唤出某种……艺术,是十分使人能深刻投入,去作学习和表达的,但艺术并非轻易能熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

呼吸(the Breath.)

indienova.com/game/the-breath

开始胡思乱想,急迫的心情使他不愿停歇。在沙丘的顶端,他看到了一颗水晶树,他分不清,有些疑惑。……第一次体会到这世界空气如此稀薄,好像很突然的,身边的空气仿佛都被大功率的抽风机抽空了,几乎吸不到空气,如果身边个氧气表的话……一天,就像溺水的人突然学会了踩水,挣扎着把脑袋顶出水面畅吸了一口,脑子里忽然涌出了一股激情,一种“天哪

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线31组的团队组成可以进行多人对战!

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

人为什么要活着,又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/game/skye-tales

这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣!……• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)