最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

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与每位NPC的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往奇效

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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与每位 NPC 的互动除了传统的对话外,还可以让队伍中的战士与他们比武讨教,或者是牧师为他们祝福。。……破除了传统打怪升级角色线性成长的模式,往往不经意发现的宝物就可以让角色大幅变强。……比如一把攻击力不俗的宝剑,可以附带大量的火系元素伤害,在面对火系抗性低的魔物时,往往奇效

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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希望大家可以支持。……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

Indie Focus #96:夏天结束了

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秋季一到,大量新游戏涌现,应接不暇的感觉。……而游戏的剧情也颇有张力,有让人玩下去的动力。从 Rogue-lite 角度来看,可以说是毁誉参半吧。……游戏的亮点在于你在击杀 Boss 之后可以获得它的能力,变身为它之后,你探索整个世界的方式就有了变化

小组帖子:公告和常见问题

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无须整点等候,只要时间过了都可以领,一天一周一个月之后可以!……Q:IOS吗?A:!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?……但是照到水里的倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一下,天空和水一个区别,看起来更自然一点?

路径(Routes)

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这似乎也是纳须宗一(Soichi Nasu)的永久状态,他在高中课堂上睡觉,显然只想无所事事地度过一生……当几艘船在神秘的情况下消失在海里,一个同样神秘的金发女人出现并攻击 Soichi 时,这一切都改变了

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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去年媒体大量曝光之后得到了怎样的反馈,对此有过针对性的调整吗?对于开发心态有什么影响?……开发阶段结束之后,游戏上线遇到过什么问题,都是怎样解决的呢?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

可以说是双方互相了解一下对方工作的原理那样。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的吗?实习一般都是自己找的。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……只要犯过一次错之后,下次分析得更仔细一点就可以了。 讲一个很搞笑的事情。……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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一、人物过往在平稳弧里你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你一个任务就是告诉受众为什么他会这样执着……揭示人物的过往”并非一款游戏的刚需,写好“正在发生的故事”同样能收获好评,比如本文提到的“主角在各种经历之后终于城邦……既然谎言在我们的故事里已经了一定的影响力,那相应的人物为什么不会沦陷于其中,这点是需要讲明白的

版本:Early Access


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