Sign:DOLO开发记录 3

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在对的时间遇到,也许比什么都重要……关卡界面终于交互了,不过因为切换场景会有延迟,所以还是有点顿感,……还是想要新增一些道具,比如指南针这种,算是必备道具吧……赶紧去睡觉可以比平时多睡1个半小时。……一开始画了5只,总觉得有一只没有boss的气质……但是boss有什么气质呢?

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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做到了闭环就可以边自己玩游戏 - 自己体会 - 修改、增加东西 这样迭代下去。那么闭环是什么呢?……而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……在前期,形成了闭环之后,就可以不断迭代游戏了,这个时候可以使用大量的授权的资源和素材,而笔者也是这么做的

未发送的信(Undelivered)

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医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……一封信告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把信交给这个可怜的女人。……遇到“危险”信件时,你可以将其发送给收件人,或者不要,然后自行承担风险

snowight:逆向定制

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逆向定制这个题,可能之后会变成小说类型的发展也说不定。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……可以说是毫无伦理道德的一个游戏。为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一刻

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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与大部分平台解谜游戏不同的是,这个游戏在世界1之后几乎不会引入任何新机制。……用你自己压住一个按钮,重影等在屏障前,在屏障完全打开后传送并通过。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个一个不同的主题

真月谭月姬(Tsukihime)

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这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲的死他被唤回了多年前离开的豪宅。……一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他了杀死她的冲动

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

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还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···保护的东西,其活下来的理由。……至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里的植物,很帅,很灵魂。……之后会更一篇较详细的日志。最后的话,请各位玩玩看!

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……DEMO 推出之后来自外界的反馈对你们的开发工作起到了什么作用?

打破十二分钟的魔咒

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如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?……警察的突然闯入并且打昏夫妻二人增添悬疑的色彩,我不禁想到是否会是像英剧 Black Mirror 中……在核心玩法确定下来之后,大家就会在剧情、人物设计、动画上面有更多的期待,Luis 也打算联合画家 Luis

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……在这里《新手指南》都给了我答案,我还年轻,我热情也有精力,我可以通过游戏赚到一大笔钱然后自己的家人幸福……你要问我他们有什么目的。我会告诉你,其实没有什么目的

版本:Early Access


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