indienova.com/steam/game/3849220
因为这些人,的的确确存在,所以有被看见,被记录的必要"希望闪亮的日子,能一直,一直持续下去&……,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上……我们免费本作的诞生,几乎完全要归功于Salty AreaS(SAS - cyan_arc)老师,谢谢她的参与,让我
indienova.com/steam/game/3538950
支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。……支持许愿,告诉我你想要什么。当前你将玩到:简单的无重力第一人称多人射击体验。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。还有传统的第一人称多人射击体验(未完成,但可玩。)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,让他去维护,基本就是苦力。……很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?
indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000
人工翻译:为什么有些人表达的负面评论与反馈几乎从来都不是浅显易懂的,这是一件很复杂微妙的事情自己翻译:……我不想让别人相信我不知道如何做游戏,或者说我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。 ……我只说一点,玩家自己有能力辨别什么是滥竽充数的游戏,什么是一款精心打磨的游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成
indienova.com/steam/game/1448000
多结局多分支带有恋爱要素.附带一个僵尸模式.一个人开发,不足之处将不断改进!……QQ群140130929 DEMO的已知问题和解决办法:1 插有蓝牙手柄或发射器的情况下自动切换手柄操作……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
n中择一,但为什么在日常生活中,有那么多人趋之若鹜,而ET却大暴死却不值一提。……毫无疑问,街机版的吃豆人有更多更多的色彩,并且对于玩家吃到豆子的反馈更加得绚丽,音效具备了足够的危机感……说回《天龙八部》,就比如攻击力最高的武功,有六脉神剑和生死符,但是除了攻击力以外,还有毒、重、夺、烈等效果
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
所以说,咒术很能代表当下的时代。……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代让咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……,是人都要恰饭的,不恰饭会饿死的 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%的分成……、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学,但现在只能掏钱找外包,不如说金钱关系更让人放心一些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)