袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

这些,主要是要告诉我们,在思考、评论游戏时,要从本质的地方着手。一些游戏因为暴力血腥而受到谴责。……故事完全服务于游戏,事实上就是游戏披上一层故事的外衣,什么样的故事事实上并无所谓。……也就是,站在故事的角度,他可以由多种载体形式来叙述

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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这些,主要是要告诉我们,在思考、评论游戏时,要从本质的地方着手。一些游戏因为暴力血腥而受到谴责。……故事完全服务于游戏,事实上就是游戏披上一层故事的外衣,什么样的故事事实上并无所谓。……也就是,站在故事的角度,他可以由多种载体形式来叙述

狗胆枪手

indienova.com/steam/game/2896990

很久以前,狗申个武侠梦,希望自己能够成为李逍遥那种拯救世界的大侠,在成长的过程中,狗申的母亲拯救了狗申的灵魂……,凉鞋给予了狗申指导,狗申进入了开悟之丘,狗申与学生的沟通双方都从对方身上获得了力量,来松山小卖部购买道具……通过购买枪械强化狗申,击败不同类型的怪物后,便可以通关

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……我是,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……我是,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

indienova Picks : TOJam 2016

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能够如此巧妙地运用多米诺骨牌的特点人赞不绝口,是一个成功的 Jam 作品。……核心玩法:本地双人对战控制各自的多米诺骨牌,两个人要尽可能地推倒对方。……这个作品可以有更深刻的意义,它代表着当今一种对待电子游戏越来越流行的态度 —— 只去当一个观众

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……我们最讨厌那些随便,那些你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些着“我知道哪里一个餐馆,新开的,……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck)大伟:嗯?你说什么

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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可以说某种程度上64x64这种风格反而游戏本身的好的特质更加突出了。……She Plays Ultra High Definition Video Games 可以说这是我在本次……游戏方式可以说在完全致敬塞尔达系列,拿小剑劈砍史莱姆、炸弹开路等都是你熟悉的要素

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候一下:兴趣的玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好的一个发行,不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思人跟着你亏钱

版本:Early Access


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