疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自一,或与其他玩家(至多五)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……● 最多与 6 名玩家一同游戏● 探索密室,与各种物品互动,揭开密室的秘密。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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七宗罪八个是常识)造就了核心的游戏规则。……而《异域镇魂曲》、《冰风谷》、《博德之门》便都是DND规则的衍生物,黑岛工作室是游戏业界的巨人,实际上他们依旧是站在了巨人的肩膀……,是升级的小火光闪起的瞬间,而并非无限地打怪时机械化的操作

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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新手包 2024 的内容: ◎ 游戏人物小个子——沃特!沃特已经准备好了为鱼族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

玉米田(CornField)

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你的挑战是什么?……重复性玉米田》完整版提供了许多不同的地图和游戏模式(但在试玩版或早期访问版中没有)。……你永远不会发现自己无事做,多亏了随机事件,你会永远心惊胆战

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求:一个可玩性的Demo兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此的渺小。……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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并且Boss( 如果做得好的话 )会有一种令人印象深刻的瞬间。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

并且Boss( 如果做得好的话 )会有一种令人印象深刻的瞬间。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

寒刀行BT版

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爆衣、处决等让热血澎湃的战斗表现,多样化的职业选择,更有娇艳女侠相伴助你成为江湖中的传奇人物。……爆衣、处决等让热血澎湃的战斗表现,多样化的职业选择,更有娇艳女侠相伴助你成为江湖中的传奇人物。……主角从昏迷中醒来,整个山庄已经毁于一旦,身为庄主的父亲也危在旦夕,能否突破幽煞门的包围,寻找事件的真相

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……有意者私信发送联系方式

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