indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……比如《只狼》《黑魂》这类游戏虽然对休闲玩家来说非常硬核,但偏偏就是有一群人沉迷其中。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比有哪些差异化等等
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
发起人,因为缺钱,没办法支撑起一个团队的开支,又或者有部分资金,但是不足以支撑到游戏的完成。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……第四,团队组建好首先谈什么?钱!发展!
indienova.com/steam/game/3504170
特点第一人称恐怖 - 采用第一人称视角的单人游戏。……有两个结局。多重结局 – 游戏包含两个结局。故事某天,你在一所空无一人的学校里醒来。……你完全不知道自己为什么会在这里。时间是夜晚,灯光熄灭,一切都笼罩在黑暗之中
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
鄙人拙见 如果我没有那一时的好奇,我可能不会发现这款游戏,这款游戏,也让我作为一个年轻游戏人震惊不已。……依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏,如果不能让玩家能够置身事外
indienova.com/game/the-biggleboss-incident
《比格尔老板事件》中,你将解谜题、推卸责任,并试图搞清楚在这个世界上最诡异的办公室里,幕后究竟发生了什么……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 有个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!
indienova.com/steam/game/1920790
小心,你的身边有怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……直到一位自称“怪物猎人”的红发少女出现,一切疑题终于有了答案
indienova.com/game/aberrant-nights
《日志异常》是一款第一人称心理恐怖游戏。……然而,突然有一天,主角正常而无聊的兼职生活被打破,各种谜团浮现于这所加油站中。……这个加油站到底曾经发生过什么?它想对我做什么?
indienova.com/steam/game/1011270
玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩。……好不容易逃离恐龙的猎杀,正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让人不敢置信的事发生了,一只巨大的机械暴龙就站在众人面前……玩家可以切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁,看看最终可以获得什么样的成绩
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年人都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的
版本:Early Access
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