消逝的光芒:烹调与货物(Dying Light - Cuisine & Cargo)

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现在就加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名的餐馆和一个废弃铁路站中。……现在就加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名的餐馆和一个废弃铁路站中。……据说,这里可以找到最宝贵的战利品,但到底是什么,无人可知,因为那是一个进得去、出不来的地狱

露珠(The Dew)

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过去黑和白的对立,背后隐藏着的真相究竟是什么呢?” The Dew 是一个注重故事情节和猜谜的游戏。……玩家变成露水 (dew),以猜谜的方式亲身体验过去发生的黑和白之间的战争。……那么,新的露珠可以解开谜团,接近真实吗?

灵忆校祭(Get Me Out, Please)

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——事件过去多年之后,在平凡无奇的乡下小镇“守津杜市”, 4 位个性早熟的女高中生。……游戏目的分为两种,人类要想办法逃脱出去,魔物则要阻止人类逃脱!……玩家可以躲在桌子或柜子,或是用椅子及拖把击退魔物,使出浑身解数逃出恐怖的废校吧!

模拟人生:我的模拟人生(MySims)

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这个小镇过去总是充满了活力、个性和快乐的模拟市民,这得感谢一位能力运用“原料”(Essence)……家是心的所属之地,你可以在《My Sims》决定新房子的外观、装饰你的家。……勤奋努力外加一点幻想,你可以将这座城镇变得格外出色。玩家的新社区会是什么样子?全由你来决定!

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保的可贵之处了。……你个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……最怕就是刷网页发呆,时间过去了,什么也没做。随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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月更新下一篇,没想到我真的4月更新下一篇了,只不过是2025年的4月…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年……,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后我才终于了时间继续写,也可以说是因为在开发的过程中,迭代的速度非常快以至于没法在途中停下来总结任何东西……而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意的能力,除了多做游戏积累经验以外似乎也没有什么提前学习的好办法

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

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“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌和跺脚。”………”“什么办法?”……“原来这就是所谓隐藏的门 w”“游戏中大概两到三处出现在前期,却需要后期知识才能过去的谜题

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

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“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌和跺脚。”………”“什么办法?”……“原来这就是所谓隐藏的门 w”“游戏中大概两到三处出现在前期,却需要后期知识才能过去的谜题

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……桐花是这次的主角,在被卷入事件的同时,她还必须面对过去与双亲的回忆以及对友人未履行的承诺。“是啊

我的魅魔库库拉(My Succubus Kukula)

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你要想办法点击她的身体的不同部位,来获取她的好感,过程中会触发一些非常可爱的小动画哦。……- 每轮小游戏游戏的最后可以通向结局, 9 个小结局,还有一个最终结局呢!……- 可以和魅魔谈恋爱啊!!!! 注意事项! 生与死都掌握在你自己手里啦,小心不要惹库库拉生气啦

版本:Early Access


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