霎时晴荫

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40W字的宅系GAL多BE分支选项,每次BE完会回到主界面OP处位置游戏讨论群560598025(有什么疑问的可以进来……)主人公罗岚一直在寻找过去那曾鼓励,给予勇气给自己的女生。……“过去,她曾鼓励过,帮助过我,现在轮到我了,哪怕是一件简单的事情也好。”

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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仔细想想,你多久没有通关过一款游戏了?……玩家没办法只看剧情不打怪,没办法只打怪不解谜,没办法只解谜而不看剧情。……所以,我总结了两个具体一些的设计原则:1)明确什么可以跳过的,什么是不可跳过的我不是在开玩笑

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里一个会让您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

Strip Breaker: Hentai Girls

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您是否也是过去街机游戏的粉丝,没有什么比取出旧游戏机更让您满意的了?……每个女孩你 5 张图片(5 个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣……你可以解锁所有的女孩吗?

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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《可能宝宝》展览现场哈哈哈哈哈,其他女生有什么别的反应吗?……,我觉得没有什么必要自己从头再做一次然后拿出去卖,这个投入,这个风险,因为你没有办法避开竞争,所以这个风险太大了……玩过《魔兽世界》的人都知道,首先是地图全开了,远方的地图你走过去就能走到那里,而且是全社交型的一个游戏

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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月更新下一篇,没想到我真的4月更新下一篇了,只不过是2025年的4月…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年……,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后我才终于了时间继续写,也可以说是因为在开发的过程中,迭代的速度非常快以至于没法在途中停下来总结任何东西……而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意的能力,除了多做游戏积累经验以外似乎也没有什么提前学习的好办法

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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剧本 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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在《阴阳师》推出时,其实一些日本内部的产业研究机构就已经论文探讨这一全新的「中华ゲーム」概念转移(这一词汇过去是山寨……除了舰娘可爱、个性外,其中有一点就是「本游戏就算不课金也可以玩得很快乐、很有成就感」。……令人惊叹的文化包容力与生产力例如舰娘如此成功的 IP ,有什么遗憾的地方?

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己的公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他的女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以有多种不同的结局

厄瑞班:暗影之族(Ereban: Shadow Legacy)

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为了揭示真相,你愿意拼命到什么程度?皆由你来决定。在这个科幻宇宙,行动远非是非善恶可以评判。……每一关都可以选择自己偏好的游戏风格,可以像鬼魂一样来去无踪,也可以化身暗影悄然夺命。……赫利俄斯自称已有办法应对能源危机,但这个神秘能源巨头究竟有何真实企图,就等你一探究竟

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