小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

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暂时还没想好名字的肉鸽战棋来自:熊和猫类别:Roguelike、回合策略这款游戏是西幻背景的 RogueLite……增加 15 个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一的调整……这并非一次成功的开发经历(以结果轮过程而言),可以说是失败的

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5165

建设工作完成后,所有的来访公民,都可以:1)在出示通行时,炫耀自己的才智;2)参加通过金属探测仪的竞速比赛

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*時間と共にフォーカスフレーム(撮影効範囲)が小さくなり、 一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

(由于本人刚换工作原因,加上还未组队便未编写)团队需要程序、美工。……但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色的。因为在做出demo后会想办法融资的。……本人学过编程,考过资格,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

雪地奔驰:第 13 赛季 - 挖掘与钻探(SnowRunner: Season 13 - Dig & Drill)

indienova.com/game/snowrunner-season-13-dig-and-drill

Dig & Drill 是《SnowRunner》的第 13 季,包含在第 4 年度通行中。……这里是哈萨克斯坦一个崎岖、偏僻的角落,广阔的山脉、茂密的针叶林和巨大的采石场。……• 两款新载具:PLAD 450,一款 8x8 规格的强动力载具,适用于各种工作;AAC-58DW,一款宽体探索型

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子了。……策划额外的关卡设计和图形设计课程

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

不仅工资保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!……美术任职要求:的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

不仅工资保障而且朝九晚六,周末双休!觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!……美术任职要求:的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

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