indienova.com/groups/post/101769
,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……以上就是最近的开发内容了.……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……在主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
最近一段时间拼命赶工下,攻击相关的机制总算基本完成啦~!…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/diabotical
在游戏宇宙中,蛋形机器人(Eggbots)在星球间穿梭,将任何有趣的区域变换为他们的竞技场,展开快乐的角逐……无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……不过由于最近芯片和疫情的双重 debuff,最早的一批 Steam Deck 可能会在 2022 年
indienova.com/steam/game/3830780
《下一段路途》虽然只有我一个人开发,但是我也在尽我最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的在游戏中模拟生活并且从中得到乐趣……工作赚钱:一开始虽然穷困潦倒,但是简单的工作比如搬砖或者当咖啡甜品店衣服店服务员都可以帮助你度过前期资金困难的时期……当你有一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294
而此次,你将可以直接进入他的记忆中,重温一段最近刚刚发生的历史去见证金融部门在股票市场是如何工作的。……这里,一些无知的家长会送孩子去接受电疗。这里,最近未成年只能在周末的8点到9点玩网络游戏了。……但是,这一刻,我们赢了。这是一场跨越第四面墙的行动。这是一个消除游戏与现实边界的元宇宙
版本:Early Access
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