Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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...之前暑假都是这么过来也没有觉得虚度了时间,今年可能是良心发现了感觉要做点什么事情,那宅在家里能做什么事情呢……,二是雇人帮忙的话我有没有足够多钱去请我喜欢画师,我对自己宽容度又比较高,所以找自己来经济方法……我最大错误就是没有剧本情况下开始游戏...

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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做得简单一点。我观察到人们制作游戏时容易犯错误之一,是将游戏系统和机制设计得过于复杂。……游戏中相机功能鼓励这么。风格。游戏太可爱了!游戏美学风格独特,故事背景和主题也很讨人喜欢。……最简单的游戏通常是成功和市场上其他游戏对比时,你会很容易发现它们有很多功能特色

优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地 - 终极版(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land - Ultimate Edition)

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[预购特典] 优米雅炼金工房 限定拍照姿势组&边框 可获得游戏中拍照模式使用 5 种姿势与 3……※拍照模式解锁建装功能后即可使用。※有可能在日后提供免费或付费下载。……内含优米雅与芙拉米专用服装各 1 款、饰品“训练用负重手环”3 个,以及“训练用负重手环”的配方

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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这对于一般固定视角角色移动当然是不带半点问题,空格跳跃增加Y轴值就可以说完美实现了最简单的角色移动代码了……不过我们游戏需要转动摄像头来秀我们那么好看画面,而且我们是有追求开发者,当然不会止步于此,首先一个最简单的改动就是可以把……改动起来不太方便,我相信每个游戏对行走都有特殊要求,不过CharacterController快速

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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或许曾经也一度以为他们花钱没数,只喜欢砍砍杀杀、简单到无脑游戏模式。……我们希望,随着游戏设计者们与玩家间理解愈发深入,终有一天可以听到这两句最简单动人赞赏:“谢谢你来玩我们游戏……“谢谢你游戏给我们玩。”

Shopenkraft's Magic Goods

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一个充满魔法世界中,顾客们需求从传说中宝剑到令人疑惑发光药水。……● 制作独特饰品:利用魔法奇特物品来满足您店铺古怪客户。……● 解锁新可能性:通过关卡升级您商店,解锁新配方,并发现稀有材料,完善您工艺

用一个周末做一篇视觉论文

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一般 Jam 当然是用来游戏。……你可以把它理解为一篇论文(当然),但是你只能通过简单的文字(非常简单,通常只能是标题)与图片来表达你观点……是一个叫做 30 Years 522 Days Later… 项目,它用 Super Mario

咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每一种配方,随着您进步和解锁新选项,让您客户不断回头。……让您客户对各种美味选择感到满意,而无需制作或开发配方

城堡惊魂(Sneak Out)

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不幸被捉企鹅还可以幽灵身份帮助朋友,捉弄猎人。而成为猎人玩家则必须全力阻止所有人逃脱。简单吧?……你可以很多事情,但只有努力完成任务才能逃生。完成大小任务赚取金币,打开逃生传送门。……即使是狡猾躲猫猫游戏,也要秀出内心深处时尚

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/u/15044401296/blogread/26839

欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨cocos creator 里使用多个图集在学习龙骨动画时……heroCommonAtlas 了,其实原理还是很简单的,只是换掉了texture,当然摸索过程可不这么简单……都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData里抽出texture换掉最简单

版本:Early Access


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