被埋葬的博尔内什(Buriedbornes - Dungeon RPG)

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古老不祥预言如今变成了现实。……简便探索×严苛冒险Buriedbornes是一款操作简单的硬核地下城RPG游戏。……- 触发事件、捡到物品的话,好好考虑一下再决定怎么

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统基础使用方法……这次我做的游戏玩法非常简单,就是两个人分别控制一个角色,如果把对方逼到墙角就能得分这样一个游戏

火炬之光:前线(Torchlight III)

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《火炬之光 3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们帮凶。……前线,你总能找到有趣事情可。……收集史诗装备 —— 不论是护甲、武器、染料、配方、烬石核心,或甚至是新宠物……随着你地牢中不断深入

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……这个简单易用游戏将解决您问题! 只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码游戏。这才是自由生活嘛!……最重要是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

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不完整块或物品摆放方位取决于光标一个放置区域内相对位置。……,一个简单的控件动画将被激活以提示玩家;另外物品掉落和收集都做了些小改进,使它们变得更方便;修复方面都比较小……;物体和智能体位置地形系统中处理;配方的提示信息;欢迎上Steam支持《开物天工》:https:

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干活,实属没意思……游戏这个想法很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先一些简单的练手,等上手了再开始想一些复杂游戏类型!

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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最后改完低音和弦效果差不多是这样: 这种和弦搭配方法虽然基本,但流行音乐当中非常常用。……大家可以自己实践时多上下左右移动音符,找到你觉得顺耳和声。……另外,我自己做的游戏《Eddy紫》Steam上架了!欢迎大家来支持一波!!

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我画《Eddy 紫》概念设计图时,需要找到一种最简单直接而又有效果方式来宣传我游戏……我设计时候主要会考虑两点,一是“重绘要简单”,二是“具有识别点”。……主要几个点是,第一步,我要先明白“我初衷是什么”,“我为什么这款游戏”,这也是宣传开始点,我不希望宣传到一半改变我初衷

欢乐“炸”开花(Splodey)

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节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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