翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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小丑牌描述应该要短。理想来说最好少于等于 3 行。……小丑牌连携/协同效果应该是和常用关键词/属性有关,而不能特定小丑牌。……确保小丑牌的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中众多小丑牌产生涌现式连携和协同,尽管在设计这些小丑牌时候可能未必会想着

山羊的故事 2(Goat's Tale 2)

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《山羊故事 2》一款精准平台游戏,第一部分非常受欢迎续集(在 Steam 上有超过 4 万次下载和……还增加了更多图形效果,例如,玩家可以在两种图形调色板之间进行选择。 - 世界探索。……- 与朋友乐趣。- 美丽像素艺术图形。- 只挑战最好的玩家

一姐小课堂第 23 - 24 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家,我王妙一。……拿来主义不过贪利遮羞布,倡导大家在懂法同时也能尊重价值真正创造者。相关信息PS.……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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我就是想,将好的故事、好的文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……一、前言大家,这里【不语游戏工作室】,我工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作新作

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

造成过载,形成消波失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见例子如人物脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

造成过载,形成消波失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见例子如人物脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频

walkers25014:玩《沉浮》的感受

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游戏物理引擎真的没说,真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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在制作时候会自动反转立绘name标识说话角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框常用效果……)自动换行将pop框尺寸与文本框尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体坐标(匹配对话框箭头位置……,如果变大需要向上“长”)对话框缩放的效果(目前GIF帧率低看不出来,其实框体变化更有“弹性”)上图完成的效果

小组帖子:找美术一起做游戏

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还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多……,而且我不想做自己不想做,所以两个人的话想法统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap……什么嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

节奏光剑(Beat Saber)

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Beat Saber 一款独特 VR 节奏游戏,其目标在他们来到你身边时削减节拍(小立方体)。……每个节拍都会指出您需要使用哪种把光剑,以及挥舞光剑方向。……游戏目标让玩家在切割立方体和避开障碍时几乎可以跳起舞来

版本:Early Access


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