老黄的新核弹和游戏里的光

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消费级产品也头一次拥有了如此强大性能(虽然贵要命)。……,例如枪上光影会随着你位置移动而产生变化,你开枪产生火光也会瞬间照亮前方路。……什么是光线追踪光线追踪在“全局光照”框架下渲染算法里,最厉害的就要数光线跟踪这一派系了

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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拿生活中活动举例,学习一门新语言面对几乎完全是理解难度。……这样规则手册还会暴露出理解难度另一个问题:玩家在首次接触新游戏时通常会被理解难度折磨得最厉害,这会让他们在投入时间和精力玩游戏之前更想放弃……比如,大部分射击游戏强调是瞄准目标,而大多数格斗游戏强调则是找准时机,两类游戏通常都不会有体力上要求

电脑 RPG 游戏史 #90:哥伦拜恩超级大屠杀 RPG、翡翠帝国

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是一款残酷游戏,但其中暴力元素却以一种扯淡且幼稚方式呈现。……那么,放任自由创作结果如何呢?——会获得丰富多彩创新发明和令人发指过量文本混合物。……这种转折很难在游戏中实现,但《翡翠帝国》做到了,并且至今为止依然是 BioWare 最厉害的游戏叙事之一

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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对比宫崎英高往期作品,《艾尔登法环》并没有因为其开放世界设计而在难度上放水,反倒是开阔场所以及高自由度探索设定让人迷失在这个神秘世界……,面前蒙面 NPC 也“友好”向我们透露了赐福散发金色光线作用。……另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球信仰法术,针对史东尔高墙上那三只带火药桶鹰和某些矿道里背着火药怪不要太好用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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除此之外,节目还拥有独具特色“世界独立游戏工作室”单元,力求深入挖掘独立游戏幕后游戏人及他们展现出魅力……独立游戏方面,奖牌收割机《COCOON》成功击败了《渔帆暗涌》《妮巴一家》《饥渴追求者》以及《埃尔帕索……首先,大多数日本人日常交通方式为步行加铁路,与较多使用私家车出行美国相比,这种相对低速、灵活方式天然契合定位游戏核心机制

特别专题:游戏 × 女性

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而在有游戏相伴随后岁月中,我们努力过着一种多重生活,其中起码有一重是闪烁屏幕前“游戏”人生,幸运的话或许还会有一重是悠游……对特殊性考量真正目的应该是,让世界每一个角落里每一种特殊性被看到、被思考到,并想象出一种弹性第三元母体……陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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更奇怪是,多人模式地图是一个全新区域,不仅更大,而且还是非线性!……《哥特王朝》世界极其逼真——人们交流神态、人物内心动机、人物所处环境,甚至小到我们所选择色调……拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行民间任务模组

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

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蓬勃发展同人市场背后,乃是制作者们艰辛奋斗 独立游戏概念源于天谷大辅《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为……“日本产独立游戏源头”。……这款MOD最厉害的一点在于它在日本本土玩家中,由于被盗版等问题限制得不敢太张扬,而在日本以外国家爆红

东方同人游戏与制作人的故事

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独立游戏与同人游戏独立游戏概念源于天谷大辅《洞窟物语》,而同人游戏则是被人誉为“日本产独立游戏源头……Playdojin 计划,大量露脸机会摆在了同人制作者面前,他们游戏宛若一位位鸾回凤翥舞女,……这款 MOD 最厉害的一点在于它在日本本土玩家中,由于被盗版等问题限制得不敢太张扬,而在日本以外国家爆红

2023独立游戏小选(一)

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清新脱俗物种设定直戳……笔者意思是,直接治好了玩家对“毕业季青春伤痛肥皂剧“ PTSD。……其游玩体验就像品香水一样,前、中、后调大不相同——乍看有些伊藤润二风格画风,会让人将其与“日式恐怖”……玩家将以特殊身份守护劳拉旅程,旁观劳拉痛苦与救赎

版本:Early Access


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