北欧文化漫谈(二):《维京传奇》与时代格局

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《维京传奇》最与众不同一点,是在时代事件改编中依然保留了那个时代演变主题——文化冲突与融合。……剧中罗洛被设定为拉格纳兄弟,他步行作战,手持双手大斧,是最厉害的勇士。……整部剧主题——文化冲突与融合,便从这样细节开始了。剧情发展是由一次又一次文化冲突推动

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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个人想象力不像书上说是“无限”,实际上非常有限。……举几个例子,《暗黑 2》里装备是有大小,不同装备体积不同,区别还挺大,给人感觉就是“这是一件有体积东西……游戏也是如此,虽然大部分人都感觉不出区别,但这个领域最厉害的那波人都觉得好,那普通人就会想“我也选它吧

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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欸这种短短粗粗方方感觉,好像个萌萌小玩具啊!多么符合老阿姨我胃口!于是一口答应下来。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……@艾李夜以继日地顶着卡顿做模型……美术这件事从来也不是主美一个人成就

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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在行业动态中,我们将关注海外工作室与主创团队(个人)动向、业界活动资讯、硬件与软件工具最新进展,分享关于游戏创新研究与先锋实践……《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家》,以及《取景器》 。……无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家》6 部作品之一

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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我才不会乱说:我队集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……其实主题还是个很俗环保啊,人与自然之类主题。……但托近两年人们对左派思想批判和思考福,我们终于也能给左系角色设置一定批判点

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

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有摸索前行行业,也少不了热情洋溢玩家。……1 月 11 日,IGF Award 公布了 2024 年决赛入围者,《妮巴一家》以四项提名领跑全场……在“杰出独立游戏”奖中,他们提名了《Cocoon》《渔帆暗涌》《埃尔帕索,身在他处》《饥渴追求者》《妮巴一家

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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反成人暴力革命以下并不涉及任何剧透黄昏时街道冷冷清清,只有如蚊子一般漫游乌鸦,一辆辆破窗汽车,……地上一大片黑色印记,还有墙上留下拳头般大小一抹抹血迹,以及一具具如同屠宰场上运出来残缺不全成人尸体……》碇真嗣CV绪方惠美、《黑礁》莱薇的CV丰口惠美、《全职猎人》杰·富力士CV潘惠美等,都聚齐一堂

诺娃独立游戏通讯 2023-#28

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……SandtableEngine心域魔塔来自:Automaticgrasshopper类别:角色扮演、冒险解谜他回家时候带来了紫色的香水但在房间任何角落都找不到她今日气息在墙壁裂缝中……19 层魔塔里自顾自寻找着他公主在他寻找过程中,这座魔塔也逐渐分崩离析,最后显露出真实模样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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拿生活中活动举例,学习一门新语言面对几乎完全是理解难度。……这样规则手册还会暴露出理解难度另一个问题:玩家在首次接触新游戏时通常会被理解难度折磨得最厉害,这会让他们在投入时间和精力玩游戏之前更想放弃……比如,大部分射击游戏强调是瞄准目标,而大多数格斗游戏强调则是找准时机,两类游戏通常都不会有体力上要求

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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与之对比各个城堡地图“跳跳乐”反而都做不错,像史东尔城、红狮子城等等地区城墙和屋顶都没出现类似问题……此外除了关于上述问题讨论,近日也有网友批评《艾尔登法环》开放世界设计并不高明,所谓”开放”原野地带仅仅是链接各个箱庭式城堡通道……近战平A流朋友们游戏体验相对较差已经不是什么新鲜话题,但实际上本作难度相比宫崎英高制作“前辈们

版本:Early Access


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