小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

RPG MAKER UNITE 的 Epic Games Store 版开启限时免费试用活动,大型促销同时进行中

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本免费试用版与完整版的内容相同,借此机会体验 Maker 系列的最新版本 RPG MAKER UNITE……■更新(v1.0.9)计划將于 2024 年 5 月底发布。……【功能改善】・修正即如果同时放置淡入/淡出事件和屏幕颜色更改事件,淡入/淡出事件将无法完成的问题・修正即在地图上移动的同时遇到敌人时

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废”的结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎……数据结构设计玩家和“世界”需要进行交互,世界包含地图(空间)、时间、环境、NPC、物品等内容。……玩家包含姓名、性别、生命形态(种族)、职业、经验、属性、背包等

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

赤红2028-WeAreEscape-(DeeperRed2028-WeAreEscape-)

indienova.com/steam/game/1215120

于此同时,姓名奇特的麻将少女·吕南雀十三幺,从遥远的南方乘硬座前来投奔柳生。……于此同时,姓名奇特的麻将少女·吕南雀十三幺,从遥远的南方乘硬座前来投奔柳生。……当前透露的情报:赤红的确是外星人!Kiulija是人工智能,所以是地球人

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇的故事。……可以在选项菜单中更改语言。故事梗概在海底深处的章鱼(塔)王国,汤是每天的家常便饭。……塔丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望有新的菜品来给她的生活增添情趣

版本:Early Access


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