lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上战机会攻击队尾!在Boss地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于你车辆!米哈伊尔形象可更改、车库也可以升级

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于你车辆!米哈伊尔形象可更改、车库也可以升级

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型奇遇……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

Devlog_01 开坑

indienova.com/indie-game-news/devlog-1-starting-a-new-game/

GUI O_O看了很多 TDS,好像没什么太特别的做法,大部分还都是跟随鼠标移动准星逻辑。…………接着,找了很多资料,比如 TLOU、Gears of War 这种准星并没有太多文章,还有 Dead……在准星处理上扒了 2006 年 Lost Planet 准星下面显示弹药量设计,我一直不理解,这么便捷设计为什么很多游戏都不抄

highway★:Devlog_01 开坑

indienova.com/u/root/blogread/29593

GUI O_O看了很多TDS,好像没什么太特别的做法,大部分还都是跟随鼠标移动准星逻辑。…………接着,找了很多资料,比如TLOU、Gears of War这种准星并没有太多文章,还有Dead……在准星处理上扒了2006年Lost Planet准星下面显示弹药量设计,我一直不理解,这么便捷设计为什么很多游戏都不抄

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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在嘈杂城市里过着繁忙、混乱生活。但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔好朋友熊猫波波做的一碗最美味拉面……每个时刻都十分珍贵……月兔冒险需要获得对外部存储器读写访问权限才能将进度保存在本地设备

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本,如果不是发自内心去做……,这是彼此不真诚,也无法提供真正意义上的交流。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……;3.通过CET-6,具有良好英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好面向对象设计

版本:Early Access


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