坦克维修模拟(Tank Mechanic Simulator)

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除锈换新,样样都顶。 本游戏包含物理地形变化引擎,玩家需要时时注意挖掘和载具移动的方式

游戏设计工具 #4:可视化

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使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)偏向文字还是视觉表达。……视觉向设计师使用视觉化技巧来交流游戏设计可以是游戏设计师的替代选择,尤其对于那些偏好视觉表达的设计师来说……故事板通常与叙事有关,也可以用来以“攻略”流程的形式阐释机制的运作方式

【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些。……这节我主要集中在参考着照片来画写实一些的纹理,和热带的,丛林的植物。……,像之前那样,字少点,绘制流程分解更多点,我们看看下几个教程的效果如何

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

突破 2(Breach 2)

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这是一款早期的小队级战术战斗游戏,很像 X-Com 系列游戏和现代的 Laser Squad。……《突破 2》以等距视角的回合战斗为特色,设定在遥远的未来。……作为一个独特的方面,如果小队的领导人能够存活下来,他们会从成功的任务中获得经验。 指挥你的小队

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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却需要绞尽脑汁才能寻出一些谜题的解法;《最终幻想 7》(Final Fantasy VII)等回合……,那么本作的设计理念偏向追求在单位时间内融合尽可能多的玩法。……单独拿出《蛮之纪》的某一种玩法,也许都能够在市面上找到成熟、完善的设计

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人。……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催或者参与测试的朋友请加

The art of war(The art of war)

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游戏是一款第一人称射击类型的游戏最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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.虽然是开放世界 但地图很小 任务时间短 人物塑造欠缺力度(主角除外)重复性也很高 每个图都是基本的流程……不过瑕不掩瑜 战争之影是众多改编指环王游戏中我最喜欢的一部强推 希望华纳能直接制作正传!!……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满是仇恨的凯勒布鹏联结

版本:Early Access


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